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Metodos prohibidos en el rol

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Mensaje por Eliel Barnave Lun Feb 21, 2011 7:30 pm

Sanya Fennette escribió:Rolear es como su nombre indica, tomar o realizar algún rol en especifico, es decir, interpretar un personaje creado por ti donde le das un nombre, un aspecto físico y una personalidad. Por lo general el aspecto físico es tomado de algún Actor/Actriz o algún personaje de anime y la personalidad puede tener algunos matices de tu forma de ser o puede ser una personalidad completamente diferente a la tuya. Contiene sus propios defectos y virtudes, según tu lo creas conveniente y debe tener sus propias metas, sueños y relaciones sociales como cualquier persona en la vida real.
[Cabe destacar que toda la información que contiene la citación pertenece enteramente a Sanya Fennette, la cual escribió este concepto para los usuarios novatos de mi antiguo foro de rol]

En Los 7 Mitos sobre los Juegos de Rol - William J. Walton escribió:Primer mito: El jugador y el personaje son la misma persona.(ERROR)
Un jugador es una persona real; un personaje es el papel que el jugador lleva en el juego. Todas las acciones que hace el personaje, todos los objetos que posee, incluso los mismos personajes, son imaginarios y no existen en el mundo real. Posiblemente, este es el error más común sobre los juegos de rol.
[Esta información fue extraída de una pagina D&D(Dungeons&Dragons)]

Habiendo dejando claro estos dos puntos les dejo los tres métodos mas usados que dañan el rol de forma rotunda y le quitan cualquier tipo de sentido al juego.

Metarol
(Significa mas allá del rol)
El usuario como lector y participante siempre va a saber lo que pase en todos los temas que haya decidido visitar es por esta razón que siempre esta mas informado. El hecho de que un usuario sepa que en X tema sucedió X cosas no quiere decir que SU pj también lo sepa. Eso ya seria mezclar la realidad con la fantasía y como mencionamos anteriormente el usuario y el jugador NO son las misma persona. Es decir:
Si Alan Brito tiene un rol con Alí Kate, donde el primero le monta cachos a Tate Aya no hay forma de que nuestro cuernudo sepa que le están montando cachos. Seamos razonables, ¿como diantres sabe Tate Aya que le están siendo infiel si el, COMO PJ, no lo a visto ni tiene pruebas para comprobarlo o sospecharlo?
El metarol en otras palabras es el uso de conocimientos externos al contexto donde se desenvuelven los personajes. Entre ellos inclusive cosas tan sencillas como: Leer la mente[sin poseer este don], tener info personal de otro Pj cuando este no la a expresado en su totalidad, etc. Un ejemplo claro de esto:
Digamos que Pave Jhon esta enamorado de Alí Kate e incluso son pareja, PERO estuvo la noche anterior en un rollo con Alan Brito. Pave plantea la idea como narración mas NO hace mención de ello, es decir su pj no dice en ningún momento que estuvo con otra persona o si quiera muestra conductas extrañas sobre ello.
Por alguna incoherente y extraña razón Alí Kate ¿sabe con detalle todo lo sucedido? WTF!
Por favor, respeten sus habilidades: Si ven el futuro SOLO pueden ver el futuro, si leen mentes no pueden sentir sentimientos y si pueden mover objetos con la mente por favor, no intenten mover plantas o agua porque eso seria control de elementos.

Powergaming o God Mode
Es una situación que se da en su mayoría cuando el fin del usuario no es rolear sino demostrar que su pj es el mejor en todos los sentidos. Un pj empieza en nivel 1, es decir tu pj es un novato cuando comienzas a usarlo. No debería ser un sabelotodo, conquistador del mundo y levantar una banca con 5 personas. Por experiencia se que muchos hacen pjs con muchas cualidades y pocos defectos, personajes que a la vista parecen perfectos e intocables.... pero que a menudo resultan ser los mas planos y con menos personalidad porque ademas ni siquiera los saben llevar. Por otro lado el Powergaming implica a un pj cuyo cuerpo es indestructible o simplemente intocable.
(Se ve en su mayoría en peleas).
Rossette Sanguineti escribió:Al ver que Jack se aproximaba a mi lanzando objetos con su telequinesia en todas direcciones corrí lo mas que pude a lo largo del pasillo. Me tire por la ventana cayendo desde el 5ª piso. Por supuesto siempre caía arrodillada por mis reflejos felinos.
¿Lanzarse de un quinto piso y caer arrodillado? Y por si fuera poco salir ileso....
Sin comentarios... Solo puedo decir que la estructura humana es débil, no soportaría tal acción ¡Por favor digan algo que sea creíble! Si estas leyendo este tema, eres un usuario nuevo y aun no has hecho la ficha toma mi consejo: "Haz un pj normal, luego podrás ir desarrollándolo mediante el rol y capaz un llegue a ser uno de los mas interesantes según lo lleves"

Bloqueo interpretativo.
(En pocas palabras manejar pj ajeno)
War ArchLight escribió:Es una situación que se presenta como variante del meta rol; donde un personaje decide narrar o interpretar los hechos de acuerdo a sus palabras como si se tratara de la única verdad dentro del rol. Esto claramente impide la interpretación del otro participante de la sesión de rol. Este tipo de situaciones es típico en los roles de combate o enfrentamiento; pues las personas siempre quieren asestar y eliminar a su objetivo de un solo golpe.
Ejemplo;
Xeon: “Mientras miraba a los ojos a mi oponente; aproveche un descuido que tuvo por un rayo que cayó a la lejanía, corrí velozmente hacia él y le propine un golpe en el estomago que lo dejo sin aire. De este modo al estar incapacitado para combatir, termine con él.
En el ejemplo anterior se muestran diferentes formas de realizar el llamado “Bloqueo Interpretativo”. “Aproveche un descuido que tuvo por…” En esta frase por ejemplo; “Xeon” se toma la libertad de anexar al ambiente de combate un “Rayo” que “obligatoriamente” distrae a su oponente (De este modo le bloquea una posible interpretación que represente ignorar el Rayo o hacer cualquier otra cosa respecto a este). “Le propine un golpe en el estomago que lo dejo sin aire”: una vez más al “asumir” que el enemigo se “distrajo” (sin siquiera haber tenido oportunidad de postear sobre el hecho) “Xeon” aprovecha una ventaja predispuesta por él para asestar un golpe, claro esta la “situación aparente” deja claro que un ser desprevenido no puede evadir un golpe. Pero asumir que el golpe asestó gracias a la ayuda de una situación manipulada a nivel interpretativo por Xeon, es erróneo. Pues claramente la situación pudo suscitarse así:
Narrador: asumiendo que el rayo en efecto cayo; o en caso de la carencia de un narrador, que esto sucedió por mutuo acuerdo de los participantes, la situación podría representarse de la siguiente manera.

Xeon: “Corrí veloz hacia él para intentar golpear su estomago. Claramente como el rayo fue repentino, aproveche la oportunidad para acercarme y asestar el golpe. Estando aparentemente desprevenido no podría evitar dicho golpe y estaría a mi merced”

Victima de Xeon: "Al momento que el rayo cayo me descuide por unos segundos; sin embargo, al escuchar los pasos de mi enemigo acercarse a mi. Pues siendo un humano como yo no podría desplazarse a la velocidad de la luz. Reaccione con suficiente reflejo para evadir su ataque. Debido a que todo sucedió muy rápido y no tenia tiempo de detallar su ofensiva, solo me quedaba moverme a un lado y dejarle pasar con su ataque. Posiblemente él caería pues parecía venir con mucho impulso, mas sin embargo para no tomar riesgos adopte una pose defensiva y espere su siguiente movimiento. Esta vez nada me distraería".

Claramente se aprecia como dos combatientes realizan una lucha con “lógica” de por medio; tomando en cuenta las limitantes de sus personajes y evitando manipular las acciones del contrincante. Mas aun la “victima de Xeon” tampoco podía salir con un “fingí estar descuidado para tenderle una trampa” porque seria parte ahora del llamado Meta rol.
[Dicho texto fue extraído de mi foro y es propiedad de mi moderador]

Hay un montón de situaciones mas donde se puede obligar a un pj a hacer algo que JAMAS haría o donde un aprovechado puede manejar a placer la interpretación de otro pj. USTEDES tienen el derechos anular aquella situación en donde controlan a sus pjs y reportar al tramposo.
Eliel Barnave
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